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棋牌游戏如何定义赌博?区别在哪里?

发布时间2018-07-24 06:07 阅读量:595 返回列表

  国人基本上都玩过棋牌游戏,比如:斗地主、象棋、麻将等等,线下朋友之间娱乐基本上不涉及到经济,而在网络上多数的棋牌游戏都需要购买里面的道具才可以进行游戏,开始免费,到了后期就需要玩家进行充值。

   而一般的赌博游戏就是单纯的用现金进行,所以涉嫌违法行为。平台仅提供娱乐记分的积分,每个用户都是一样的积分,但并不允许用在用积分来兑换现金,平台也不会参与用户组建的线下交易方式,此行为与平台无关,棋牌游戏也会涉及到金钱交易,只不过把现金转化成了虚拟物品,那他们的区别在哪呢?


  首先正规的棋牌游戏平台,运营商可以发行虚拟币出售,但不能回收虚拟币,凡是涉及到官方平台直接回购虚拟币的必然是违规行为。


  这样就形成了现在的线上棋牌游戏,棋牌的自带属性,就是竞技性和娱乐性。而竞技一定就会分出输赢,这一点和赌博的结果一致,所以很多人会觉得玩棋牌游戏,便是赌博。其实无所谓载体是什么,只要最终结果是唯一的,都能用来赌博。所以赌博包含棋牌,但是棋牌游戏并不全部属于赌博。


  刑法第三百零三条的规定 第九条 不以营利为目的,进行带有少量财物输赢的娱乐活动,以及提供棋牌室等娱乐场所只收取正常的场所和服务费用的经营行为等,不以赌博论处。


  根据当前上述法律、法规的规定,棋牌游戏经营活动是否合法,主要体现在以下三点:


  1、 游戏中进行财富输赢是否设置了上限。游戏中允许有输赢,但应该有上限设置,将输赢额度限定的娱乐的范围之内;否则就将涉嫌赌博。具体上限额度以地方法规解释为准。


  2、 游戏中运营商的收入模式是否根据输赢比例进行抽水。 提供游戏服务,允许收取费用。在收取费用的方式上不能采用类似赌场抽水的方式,从赢家赢取的额度中按照比例抽水。而应该采用与玩家输赢没有必然关系的收取方式。例如:QQ游戏,每把收取玩家220个游戏豆(官方价值2.2分钱),这种固定费用收取的方式则是合法的。


  3、 游戏中赢到的虚拟筹码是否可以通过官方兑换成现实货币。 筹码变现,是界定是否合法的最主要依据之一。如果玩家输赢的都是虚拟的无价值的数值,不能界定为“财物输赢”,则不涉及赌博。但如果运营商未设置输赢额度,并且为玩家提供将游戏筹码兑换为现实货币的服务和途径,则无异于赌场的筹码兑换行为,那就属于违法行为。


   正规的模式:平台提供休闲娱乐的麻将、棋牌,根据当地特色游戏开发,运营,不参与玩家游戏中的任何有赌博的交易行为;接入腾讯第三方sdk授权,进行微信绑定,实名制认证,大厅公告也24小时滚动播放引导用户正常娱乐;盈利模式依据游戏中唯一货币,房卡进行正规销售,不以任何方式另外收取费用。